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	Merge pull request #3644 from ReinUsesLisp/msaa
video_core: Add MSAA registers in 3D engine and TIC
This commit is contained in:
		
						commit
						4aec01b850
					
				@ -312,6 +312,35 @@ public:
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        };
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        struct MsaaSampleLocation {
 | 
			
		||||
            union {
 | 
			
		||||
                BitField<0, 4, u32> x0;
 | 
			
		||||
                BitField<4, 4, u32> y0;
 | 
			
		||||
                BitField<8, 4, u32> x1;
 | 
			
		||||
                BitField<12, 4, u32> y1;
 | 
			
		||||
                BitField<16, 4, u32> x2;
 | 
			
		||||
                BitField<20, 4, u32> y2;
 | 
			
		||||
                BitField<24, 4, u32> x3;
 | 
			
		||||
                BitField<28, 4, u32> y3;
 | 
			
		||||
            };
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            constexpr std::pair<u32, u32> Location(int index) const {
 | 
			
		||||
                switch (index) {
 | 
			
		||||
                case 0:
 | 
			
		||||
                    return {x0, y0};
 | 
			
		||||
                case 1:
 | 
			
		||||
                    return {x1, y1};
 | 
			
		||||
                case 2:
 | 
			
		||||
                    return {x2, y2};
 | 
			
		||||
                case 3:
 | 
			
		||||
                    return {x3, y3};
 | 
			
		||||
                default:
 | 
			
		||||
                    UNREACHABLE();
 | 
			
		||||
                    return {0, 0};
 | 
			
		||||
                }
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
        };
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        enum class DepthMode : u32 {
 | 
			
		||||
            MinusOneToOne = 0,
 | 
			
		||||
            ZeroToOne = 1,
 | 
			
		||||
@ -793,7 +822,13 @@ public:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                u32 rt_separate_frag_data;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0xC);
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0x1);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                u32 multisample_raster_enable;
 | 
			
		||||
                u32 multisample_raster_samples;
 | 
			
		||||
                std::array<u32, 4> multisample_sample_mask;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0x5);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                struct {
 | 
			
		||||
                    u32 address_high;
 | 
			
		||||
@ -830,7 +865,16 @@ public:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                std::array<VertexAttribute, NumVertexAttributes> vertex_attrib_format;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0xF);
 | 
			
		||||
                std::array<MsaaSampleLocation, 4> multisample_sample_locations;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0x2);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                union {
 | 
			
		||||
                    BitField<0, 1, u32> enable;
 | 
			
		||||
                    BitField<4, 3, u32> target;
 | 
			
		||||
                } multisample_coverage_to_color;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0x8);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                struct {
 | 
			
		||||
                    union {
 | 
			
		||||
@ -943,7 +987,7 @@ public:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                CounterReset counter_reset;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0x1);
 | 
			
		||||
                u32 multisample_enable;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                u32 zeta_enable;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -1007,7 +1051,11 @@ public:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                float polygon_offset_units;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0x11);
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0x4);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                Tegra::Texture::MsaaMode multisample_mode;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                INSERT_UNION_PADDING_WORDS(0xC);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
                union {
 | 
			
		||||
                    BitField<2, 1, u32> coord_origin;
 | 
			
		||||
@ -1507,12 +1555,17 @@ ASSERT_REG_POSITION(stencil_back_func_ref, 0x3D5);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(stencil_back_mask, 0x3D6);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(stencil_back_func_mask, 0x3D7);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(color_mask_common, 0x3E4);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(rt_separate_frag_data, 0x3EB);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(depth_bounds, 0x3E7);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(rt_separate_frag_data, 0x3EB);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_raster_enable, 0x3ED);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_raster_samples, 0x3EE);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_sample_mask, 0x3EF);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(zeta, 0x3F8);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(clear_flags, 0x43E);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(fill_rectangle, 0x44F);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(vertex_attrib_format, 0x458);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_sample_locations, 0x478);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_coverage_to_color, 0x47E);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(rt_control, 0x487);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(zeta_width, 0x48a);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(zeta_height, 0x48b);
 | 
			
		||||
@ -1545,11 +1598,12 @@ ASSERT_REG_POSITION(samplecnt_enable, 0x545);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(point_size, 0x546);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(point_sprite_enable, 0x548);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(counter_reset, 0x54C);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_enable, 0x54D);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(zeta_enable, 0x54E);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_control, 0x54F);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(condition, 0x554);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(tsc, 0x557);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(polygon_offset_factor, 0x55b);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(polygon_offset_factor, 0x55B);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(tic, 0x55D);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(stencil_two_side_enable, 0x565);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(stencil_back_op_fail, 0x566);
 | 
			
		||||
@ -1558,6 +1612,7 @@ ASSERT_REG_POSITION(stencil_back_op_zpass, 0x568);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(stencil_back_func_func, 0x569);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(framebuffer_srgb, 0x56E);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(polygon_offset_units, 0x56F);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(multisample_mode, 0x574);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(point_coord_replace, 0x581);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(code_address, 0x582);
 | 
			
		||||
ASSERT_REG_POSITION(draw, 0x585);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -131,6 +131,20 @@ enum class SwizzleSource : u32 {
 | 
			
		||||
    OneFloat = 7,
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
enum class MsaaMode : u32 {
 | 
			
		||||
    Msaa1x1 = 0,
 | 
			
		||||
    Msaa2x1 = 1,
 | 
			
		||||
    Msaa2x2 = 2,
 | 
			
		||||
    Msaa4x2 = 3,
 | 
			
		||||
    Msaa4x2_D3D = 4,
 | 
			
		||||
    Msaa2x1_D3D = 5,
 | 
			
		||||
    Msaa4x4 = 6,
 | 
			
		||||
    Msaa2x2_VC4 = 8,
 | 
			
		||||
    Msaa2x2_VC12 = 9,
 | 
			
		||||
    Msaa4x2_VC8 = 10,
 | 
			
		||||
    Msaa4x2_VC24 = 11,
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
union TextureHandle {
 | 
			
		||||
    TextureHandle(u32 raw) : raw{raw} {}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -197,6 +211,7 @@ struct TICEntry {
 | 
			
		||||
    union {
 | 
			
		||||
        BitField<0, 4, u32> res_min_mip_level;
 | 
			
		||||
        BitField<4, 4, u32> res_max_mip_level;
 | 
			
		||||
        BitField<8, 4, MsaaMode> msaa_mode;
 | 
			
		||||
        BitField<12, 12, u32> min_lod_clamp;
 | 
			
		||||
    };
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
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