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	GPU: Added register definitions for the stencil parameters.
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									5f119bed56
								
							
						
					
					
						commit
						3d3b10adc7
					
				| @ -520,7 +520,18 @@ public: | ||||
|                     u32 enable[NumRenderTargets]; | ||||
|                 } blend; | ||||
| 
 | ||||
|                 INSERT_PADDING_WORDS(0xB); | ||||
|                 struct { | ||||
|                     u32 enable; | ||||
|                     u32 front_op_fail; | ||||
|                     u32 front_op_zfail; | ||||
|                     u32 front_op_zpass; | ||||
|                     u32 front_func_func; | ||||
|                     u32 front_func_ref; | ||||
|                     u32 front_func_mask; | ||||
|                     u32 front_mask; | ||||
|                 } stencil; | ||||
| 
 | ||||
|                 INSERT_PADDING_WORDS(0x3); | ||||
| 
 | ||||
|                 union { | ||||
|                     BitField<4, 1, u32> triangle_rast_flip; | ||||
| @ -556,7 +567,17 @@ public: | ||||
|                     } | ||||
|                 } tic; | ||||
| 
 | ||||
|                 INSERT_PADDING_WORDS(0x21); | ||||
|                 INSERT_PADDING_WORDS(0x5); | ||||
| 
 | ||||
|                 struct { | ||||
|                     u32 enable; | ||||
|                     u32 back_op_fail; | ||||
|                     u32 back_op_zfail; | ||||
|                     u32 back_op_zpass; | ||||
|                     u32 back_func_func; | ||||
|                 } stencil_two_side; | ||||
| 
 | ||||
|                 INSERT_PADDING_WORDS(0x17); | ||||
| 
 | ||||
|                 union { | ||||
|                     BitField<2, 1, u32> coord_origin; | ||||
| @ -851,10 +872,12 @@ ASSERT_REG_POSITION(depth_write_enabled, 0x4BA); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(d3d_cull_mode, 0x4C2); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(depth_test_func, 0x4C3); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(blend, 0x4CF); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(stencil, 0x4E0); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(screen_y_control, 0x4EB); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(vb_element_base, 0x50D); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(tsc, 0x557); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(tic, 0x55D); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(stencil_two_side, 0x565); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(point_coord_replace, 0x581); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(code_address, 0x582); | ||||
| ASSERT_REG_POSITION(draw, 0x585); | ||||
|  | ||||
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