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						commit
						507e6ae100
					
				| @ -42,140 +42,136 @@ class Vec3; | |||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| class Vec4; | class Vec4; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> |  | ||||||
| static inline Vec2<T> MakeVec(const T& x, const T& y); |  | ||||||
| template <typename T> |  | ||||||
| static inline Vec3<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const T& z); |  | ||||||
| template <typename T> |  | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const T& z, const T& w); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| class Vec2 { | class Vec2 { | ||||||
| public: | public: | ||||||
|     T x{}; |     T x{}; | ||||||
|     T y{}; |     T y{}; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     Vec2() = default; |     constexpr Vec2() = default; | ||||||
|     Vec2(const T& _x, const T& _y) : x(_x), y(_y) {} |     constexpr Vec2(const T& x_, const T& y_) : x(x_), y(y_) {} | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     template <typename T2> |     template <typename T2> | ||||||
|     Vec2<T2> Cast() const { |     constexpr Vec2<T2> Cast() const { | ||||||
|         return Vec2<T2>((T2)x, (T2)y); |         return Vec2<T2>(static_cast<T2>(x), static_cast<T2>(y)); | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     static Vec2 AssignToAll(const T& f) { |     static constexpr Vec2 AssignToAll(const T& f) { | ||||||
|         return Vec2<T>(f, f); |         return Vec2{f, f}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     Vec2<decltype(T{} + T{})> operator+(const Vec2& other) const { |     constexpr Vec2<decltype(T{} + T{})> operator+(const Vec2& other) const { | ||||||
|         return MakeVec(x + other.x, y + other.y); |         return {x + other.x, y + other.y}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     void operator+=(const Vec2& other) { |     constexpr Vec2& operator+=(const Vec2& other) { | ||||||
|         x += other.x; |         x += other.x; | ||||||
|         y += other.y; |         y += other.y; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     Vec2<decltype(T{} - T{})> operator-(const Vec2& other) const { |     constexpr Vec2<decltype(T{} - T{})> operator-(const Vec2& other) const { | ||||||
|         return MakeVec(x - other.x, y - other.y); |         return {x - other.x, y - other.y}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     void operator-=(const Vec2& other) { |     constexpr Vec2& operator-=(const Vec2& other) { | ||||||
|         x -= other.x; |         x -= other.x; | ||||||
|         y -= other.y; |         y -= other.y; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     template <typename U = T> |     template <typename U = T> | ||||||
|     Vec2<std::enable_if_t<std::is_signed<U>::value, U>> operator-() const { |     constexpr Vec2<std::enable_if_t<std::is_signed<U>::value, U>> operator-() const { | ||||||
|         return MakeVec(-x, -y); |         return {-x, -y}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     Vec2<decltype(T{} * T{})> operator*(const Vec2& other) const { |     constexpr Vec2<decltype(T{} * T{})> operator*(const Vec2& other) const { | ||||||
|         return MakeVec(x * other.x, y * other.y); |         return {x * other.x, y * other.y}; | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     Vec2<decltype(T{} * V{})> operator*(const V& f) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x * f, y * f); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     void operator*=(const V& f) { |  | ||||||
|         *this = *this * f; |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     Vec2<decltype(T{} / V{})> operator/(const V& f) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x / f, y / f); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     void operator/=(const V& f) { |  | ||||||
|         *this = *this / f; |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     T Length2() const { |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec2<decltype(T{} * V{})> operator*(const V& f) const { | ||||||
|  |         return {x * f, y * f}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec2& operator*=(const V& f) { | ||||||
|  |         *this = *this * f; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec2<decltype(T{} / V{})> operator/(const V& f) const { | ||||||
|  |         return {x / f, y / f}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec2& operator/=(const V& f) { | ||||||
|  |         *this = *this / f; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     constexpr T Length2() const { | ||||||
|         return x * x + y * y; |         return x * x + y * y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Only implemented for T=float
 |     // Only implemented for T=float
 | ||||||
|     float Length() const; |     float Length() const; | ||||||
|     void SetLength(const float l); |  | ||||||
|     Vec2 WithLength(const float l) const; |  | ||||||
|     float Distance2To(Vec2& other); |  | ||||||
|     Vec2 Normalized() const; |  | ||||||
|     float Normalize(); // returns the previous length, which is often useful
 |     float Normalize(); // returns the previous length, which is often useful
 | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     T& operator[](int i) // allow vector[1] = 3   (vector.y=3)
 |     constexpr T& operator[](std::size_t i) { | ||||||
|     { |  | ||||||
|         return *((&x) + i); |         return *((&x) + i); | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T operator[](const int i) const { |     constexpr const T& operator[](std::size_t i) const { | ||||||
|         return *((&x) + i); |         return *((&x) + i); | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     void SetZero() { |     constexpr void SetZero() { | ||||||
|         x = 0; |         x = 0; | ||||||
|         y = 0; |         y = 0; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Common aliases: UV (texel coordinates), ST (texture coordinates)
 |     // Common aliases: UV (texel coordinates), ST (texture coordinates)
 | ||||||
|     T& u() { |     constexpr T& u() { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& v() { |     constexpr T& v() { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& s() { |     constexpr T& s() { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& t() { |     constexpr T& t() { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     const T& u() const { |     constexpr const T& u() const { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& v() const { |     constexpr const T& v() const { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& s() const { |     constexpr const T& s() const { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& t() const { |     constexpr const T& t() const { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // swizzlers - create a subvector of specific components
 |     // swizzlers - create a subvector of specific components
 | ||||||
|     const Vec2 yx() const { |     constexpr Vec2 yx() const { | ||||||
|         return Vec2(y, x); |         return Vec2(y, x); | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const Vec2 vu() const { |     constexpr Vec2 vu() const { | ||||||
|         return Vec2(y, x); |         return Vec2(y, x); | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const Vec2 ts() const { |     constexpr Vec2 ts() const { | ||||||
|         return Vec2(y, x); |         return Vec2(y, x); | ||||||
|     } |     } | ||||||
| }; | }; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T, typename V> | template <typename T, typename V> | ||||||
| Vec2<T> operator*(const V& f, const Vec2<T>& vec) { | constexpr Vec2<T> operator*(const V& f, const Vec2<T>& vec) { | ||||||
|     return Vec2<T>(f * vec.x, f * vec.y); |     return Vec2<T>(f * vec.x, f * vec.y); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| typedef Vec2<float> Vec2f; | using Vec2f = Vec2<float>; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <> | template <> | ||||||
| inline float Vec2<float>::Length() const { | inline float Vec2<float>::Length() const { | ||||||
| @ -196,147 +192,151 @@ public: | |||||||
|     T y{}; |     T y{}; | ||||||
|     T z{}; |     T z{}; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     Vec3() = default; |     constexpr Vec3() = default; | ||||||
|     Vec3(const T& _x, const T& _y, const T& _z) : x(_x), y(_y), z(_z) {} |     constexpr Vec3(const T& x_, const T& y_, const T& z_) : x(x_), y(y_), z(z_) {} | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     template <typename T2> |     template <typename T2> | ||||||
|     Vec3<T2> Cast() const { |     constexpr Vec3<T2> Cast() const { | ||||||
|         return MakeVec<T2>((T2)x, (T2)y, (T2)z); |         return Vec3<T2>(static_cast<T2>(x), static_cast<T2>(y), static_cast<T2>(z)); | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Only implemented for T=int and T=float
 |     static constexpr Vec3 AssignToAll(const T& f) { | ||||||
|     static Vec3 FromRGB(unsigned int rgb); |         return Vec3(f, f, f); | ||||||
|     unsigned int ToRGB() const; // alpha bits set to zero
 |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     static Vec3 AssignToAll(const T& f) { |  | ||||||
|         return MakeVec(f, f, f); |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     Vec3<decltype(T{} + T{})> operator+(const Vec3& other) const { |     constexpr Vec3<decltype(T{} + T{})> operator+(const Vec3& other) const { | ||||||
|         return MakeVec(x + other.x, y + other.y, z + other.z); |         return {x + other.x, y + other.y, z + other.z}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     void operator+=(const Vec3& other) { | 
 | ||||||
|  |     constexpr Vec3& operator+=(const Vec3& other) { | ||||||
|         x += other.x; |         x += other.x; | ||||||
|         y += other.y; |         y += other.y; | ||||||
|         z += other.z; |         z += other.z; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     Vec3<decltype(T{} - T{})> operator-(const Vec3& other) const { | 
 | ||||||
|         return MakeVec(x - other.x, y - other.y, z - other.z); |     constexpr Vec3<decltype(T{} - T{})> operator-(const Vec3& other) const { | ||||||
|  |         return {x - other.x, y - other.y, z - other.z}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     void operator-=(const Vec3& other) { | 
 | ||||||
|  |     constexpr Vec3& operator-=(const Vec3& other) { | ||||||
|         x -= other.x; |         x -= other.x; | ||||||
|         y -= other.y; |         y -= other.y; | ||||||
|         z -= other.z; |         z -= other.z; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     template <typename U = T> |     template <typename U = T> | ||||||
|     Vec3<std::enable_if_t<std::is_signed<U>::value, U>> operator-() const { |     constexpr Vec3<std::enable_if_t<std::is_signed<U>::value, U>> operator-() const { | ||||||
|         return MakeVec(-x, -y, -z); |         return {-x, -y, -z}; | ||||||
|     } |  | ||||||
|     Vec3<decltype(T{} * T{})> operator*(const Vec3& other) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x * other.x, y * other.y, z * other.z); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     Vec3<decltype(T{} * V{})> operator*(const V& f) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x * f, y * f, z * f); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     void operator*=(const V& f) { |  | ||||||
|         *this = *this * f; |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     Vec3<decltype(T{} / V{})> operator/(const V& f) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x / f, y / f, z / f); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     void operator/=(const V& f) { |  | ||||||
|         *this = *this / f; |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     T Length2() const { |     constexpr Vec3<decltype(T{} * T{})> operator*(const Vec3& other) const { | ||||||
|  |         return {x * other.x, y * other.y, z * other.z}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec3<decltype(T{} * V{})> operator*(const V& f) const { | ||||||
|  |         return {x * f, y * f, z * f}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec3& operator*=(const V& f) { | ||||||
|  |         *this = *this * f; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec3<decltype(T{} / V{})> operator/(const V& f) const { | ||||||
|  |         return {x / f, y / f, z / f}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec3& operator/=(const V& f) { | ||||||
|  |         *this = *this / f; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     constexpr T Length2() const { | ||||||
|         return x * x + y * y + z * z; |         return x * x + y * y + z * z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Only implemented for T=float
 |     // Only implemented for T=float
 | ||||||
|     float Length() const; |     float Length() const; | ||||||
|     void SetLength(const float l); |  | ||||||
|     Vec3 WithLength(const float l) const; |  | ||||||
|     float Distance2To(Vec3& other); |  | ||||||
|     Vec3 Normalized() const; |     Vec3 Normalized() const; | ||||||
|     float Normalize(); // returns the previous length, which is often useful
 |     float Normalize(); // returns the previous length, which is often useful
 | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     T& operator[](int i) // allow vector[2] = 3   (vector.z=3)
 |     constexpr T& operator[](std::size_t i) { | ||||||
|     { |  | ||||||
|         return *((&x) + i); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     T operator[](const int i) const { |  | ||||||
|         return *((&x) + i); |         return *((&x) + i); | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     void SetZero() { |     constexpr const T& operator[](std::size_t i) const { | ||||||
|  |         return *((&x) + i); | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     constexpr void SetZero() { | ||||||
|         x = 0; |         x = 0; | ||||||
|         y = 0; |         y = 0; | ||||||
|         z = 0; |         z = 0; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Common aliases: UVW (texel coordinates), RGB (colors), STQ (texture coordinates)
 |     // Common aliases: UVW (texel coordinates), RGB (colors), STQ (texture coordinates)
 | ||||||
|     T& u() { |     constexpr T& u() { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& v() { |     constexpr T& v() { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& w() { |     constexpr T& w() { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     T& r() { |     constexpr T& r() { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& g() { |     constexpr T& g() { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& b() { |     constexpr T& b() { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     T& s() { |     constexpr T& s() { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& t() { |     constexpr T& t() { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& q() { |     constexpr T& q() { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     const T& u() const { |     constexpr const T& u() const { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& v() const { |     constexpr const T& v() const { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& w() const { |     constexpr const T& w() const { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     const T& r() const { |     constexpr const T& r() const { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& g() const { |     constexpr const T& g() const { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& b() const { |     constexpr const T& b() const { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     const T& s() const { |     constexpr const T& s() const { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& t() const { |     constexpr const T& t() const { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& q() const { |     constexpr const T& q() const { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| @ -345,7 +345,7 @@ public: | |||||||
| // _DEFINE_SWIZZLER2 defines a single such function, DEFINE_SWIZZLER2 defines all of them for all
 | // _DEFINE_SWIZZLER2 defines a single such function, DEFINE_SWIZZLER2 defines all of them for all
 | ||||||
| // component names (x<->r) and permutations (xy<->yx)
 | // component names (x<->r) and permutations (xy<->yx)
 | ||||||
| #define _DEFINE_SWIZZLER2(a, b, name)                                                              \ | #define _DEFINE_SWIZZLER2(a, b, name)                                                              \ | ||||||
|     const Vec2<T> name() const {                                                                   \ |     constexpr Vec2<T> name() const {                                                               \ | ||||||
|         return Vec2<T>(a, b);                                                                      \ |         return Vec2<T>(a, b);                                                                      \ | ||||||
|     } |     } | ||||||
| #define DEFINE_SWIZZLER2(a, b, a2, b2, a3, b3, a4, b4)                                             \ | #define DEFINE_SWIZZLER2(a, b, a2, b2, a3, b3, a4, b4)                                             \ | ||||||
| @ -366,7 +366,7 @@ public: | |||||||
| }; | }; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T, typename V> | template <typename T, typename V> | ||||||
| Vec3<T> operator*(const V& f, const Vec3<T>& vec) { | constexpr Vec3<T> operator*(const V& f, const Vec3<T>& vec) { | ||||||
|     return Vec3<T>(f * vec.x, f * vec.y, f * vec.z); |     return Vec3<T>(f * vec.x, f * vec.y, f * vec.z); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| @ -387,7 +387,7 @@ inline float Vec3<float>::Normalize() { | |||||||
|     return length; |     return length; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| typedef Vec3<float> Vec3f; | using Vec3f = Vec3<float>; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| class Vec4 { | class Vec4 { | ||||||
| @ -397,86 +397,88 @@ public: | |||||||
|     T z{}; |     T z{}; | ||||||
|     T w{}; |     T w{}; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     Vec4() = default; |     constexpr Vec4() = default; | ||||||
|     Vec4(const T& _x, const T& _y, const T& _z, const T& _w) : x(_x), y(_y), z(_z), w(_w) {} |     constexpr Vec4(const T& x_, const T& y_, const T& z_, const T& w_) | ||||||
|  |         : x(x_), y(y_), z(z_), w(w_) {} | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     template <typename T2> |     template <typename T2> | ||||||
|     Vec4<T2> Cast() const { |     constexpr Vec4<T2> Cast() const { | ||||||
|         return Vec4<T2>((T2)x, (T2)y, (T2)z, (T2)w); |         return Vec4<T2>(static_cast<T2>(x), static_cast<T2>(y), static_cast<T2>(z), | ||||||
|  |                         static_cast<T2>(w)); | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Only implemented for T=int and T=float
 |     static constexpr Vec4 AssignToAll(const T& f) { | ||||||
|     static Vec4 FromRGBA(unsigned int rgba); |         return Vec4(f, f, f, f); | ||||||
|     unsigned int ToRGBA() const; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     static Vec4 AssignToAll(const T& f) { |  | ||||||
|         return Vec4<T>(f, f, f, f); |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     Vec4<decltype(T{} + T{})> operator+(const Vec4& other) const { |     constexpr Vec4<decltype(T{} + T{})> operator+(const Vec4& other) const { | ||||||
|         return MakeVec(x + other.x, y + other.y, z + other.z, w + other.w); |         return {x + other.x, y + other.y, z + other.z, w + other.w}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     void operator+=(const Vec4& other) { | 
 | ||||||
|  |     constexpr Vec4& operator+=(const Vec4& other) { | ||||||
|         x += other.x; |         x += other.x; | ||||||
|         y += other.y; |         y += other.y; | ||||||
|         z += other.z; |         z += other.z; | ||||||
|         w += other.w; |         w += other.w; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     Vec4<decltype(T{} - T{})> operator-(const Vec4& other) const { | 
 | ||||||
|         return MakeVec(x - other.x, y - other.y, z - other.z, w - other.w); |     constexpr Vec4<decltype(T{} - T{})> operator-(const Vec4& other) const { | ||||||
|  |         return {x - other.x, y - other.y, z - other.z, w - other.w}; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     void operator-=(const Vec4& other) { | 
 | ||||||
|  |     constexpr Vec4& operator-=(const Vec4& other) { | ||||||
|         x -= other.x; |         x -= other.x; | ||||||
|         y -= other.y; |         y -= other.y; | ||||||
|         z -= other.z; |         z -= other.z; | ||||||
|         w -= other.w; |         w -= other.w; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     template <typename U = T> |     template <typename U = T> | ||||||
|     Vec4<std::enable_if_t<std::is_signed<U>::value, U>> operator-() const { |     constexpr Vec4<std::enable_if_t<std::is_signed<U>::value, U>> operator-() const { | ||||||
|         return MakeVec(-x, -y, -z, -w); |         return {-x, -y, -z, -w}; | ||||||
|     } |  | ||||||
|     Vec4<decltype(T{} * T{})> operator*(const Vec4& other) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x * other.x, y * other.y, z * other.z, w * other.w); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     Vec4<decltype(T{} * V{})> operator*(const V& f) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x * f, y * f, z * f, w * f); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     void operator*=(const V& f) { |  | ||||||
|         *this = *this * f; |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     Vec4<decltype(T{} / V{})> operator/(const V& f) const { |  | ||||||
|         return MakeVec(x / f, y / f, z / f, w / f); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     template <typename V> |  | ||||||
|     void operator/=(const V& f) { |  | ||||||
|         *this = *this / f; |  | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     T Length2() const { |     constexpr Vec4<decltype(T{} * T{})> operator*(const Vec4& other) const { | ||||||
|  |         return {x * other.x, y * other.y, z * other.z, w * other.w}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec4<decltype(T{} * V{})> operator*(const V& f) const { | ||||||
|  |         return {x * f, y * f, z * f, w * f}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec4& operator*=(const V& f) { | ||||||
|  |         *this = *this * f; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec4<decltype(T{} / V{})> operator/(const V& f) const { | ||||||
|  |         return {x / f, y / f, z / f, w / f}; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     template <typename V> | ||||||
|  |     constexpr Vec4& operator/=(const V& f) { | ||||||
|  |         *this = *this / f; | ||||||
|  |         return *this; | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     constexpr T Length2() const { | ||||||
|         return x * x + y * y + z * z + w * w; |         return x * x + y * y + z * z + w * w; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Only implemented for T=float
 |     constexpr T& operator[](std::size_t i) { | ||||||
|     float Length() const; |  | ||||||
|     void SetLength(const float l); |  | ||||||
|     Vec4 WithLength(const float l) const; |  | ||||||
|     float Distance2To(Vec4& other); |  | ||||||
|     Vec4 Normalized() const; |  | ||||||
|     float Normalize(); // returns the previous length, which is often useful
 |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
|     T& operator[](int i) // allow vector[2] = 3   (vector.z=3)
 |  | ||||||
|     { |  | ||||||
|         return *((&x) + i); |  | ||||||
|     } |  | ||||||
|     T operator[](const int i) const { |  | ||||||
|         return *((&x) + i); |         return *((&x) + i); | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     void SetZero() { |     constexpr const T& operator[](std::size_t i) const { | ||||||
|  |         return *((&x) + i); | ||||||
|  |     } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  |     constexpr void SetZero() { | ||||||
|         x = 0; |         x = 0; | ||||||
|         y = 0; |         y = 0; | ||||||
|         z = 0; |         z = 0; | ||||||
| @ -484,29 +486,29 @@ public: | |||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     // Common alias: RGBA (colors)
 |     // Common alias: RGBA (colors)
 | ||||||
|     T& r() { |     constexpr T& r() { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& g() { |     constexpr T& g() { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& b() { |     constexpr T& b() { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     T& a() { |     constexpr T& a() { | ||||||
|         return w; |         return w; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|     const T& r() const { |     constexpr const T& r() const { | ||||||
|         return x; |         return x; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& g() const { |     constexpr const T& g() const { | ||||||
|         return y; |         return y; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& b() const { |     constexpr const T& b() const { | ||||||
|         return z; |         return z; | ||||||
|     } |     } | ||||||
|     const T& a() const { |     constexpr const T& a() const { | ||||||
|         return w; |         return w; | ||||||
|     } |     } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| @ -518,7 +520,7 @@ public: | |||||||
| // DEFINE_SWIZZLER2_COMP2 defines two component functions for all component names (x<->r) and
 | // DEFINE_SWIZZLER2_COMP2 defines two component functions for all component names (x<->r) and
 | ||||||
| // permutations (xy<->yx)
 | // permutations (xy<->yx)
 | ||||||
| #define _DEFINE_SWIZZLER2(a, b, name)                                                              \ | #define _DEFINE_SWIZZLER2(a, b, name)                                                              \ | ||||||
|     const Vec2<T> name() const {                                                                   \ |     constexpr Vec2<T> name() const {                                                               \ | ||||||
|         return Vec2<T>(a, b);                                                                      \ |         return Vec2<T>(a, b);                                                                      \ | ||||||
|     } |     } | ||||||
| #define DEFINE_SWIZZLER2_COMP1(a, a2)                                                              \ | #define DEFINE_SWIZZLER2_COMP1(a, a2)                                                              \ | ||||||
| @ -545,7 +547,7 @@ public: | |||||||
| #undef _DEFINE_SWIZZLER2 | #undef _DEFINE_SWIZZLER2 | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| #define _DEFINE_SWIZZLER3(a, b, c, name)                                                           \ | #define _DEFINE_SWIZZLER3(a, b, c, name)                                                           \ | ||||||
|     const Vec3<T> name() const {                                                                   \ |     constexpr Vec3<T> name() const {                                                               \ | ||||||
|         return Vec3<T>(a, b, c);                                                                   \ |         return Vec3<T>(a, b, c);                                                                   \ | ||||||
|     } |     } | ||||||
| #define DEFINE_SWIZZLER3_COMP1(a, a2)                                                              \ | #define DEFINE_SWIZZLER3_COMP1(a, a2)                                                              \ | ||||||
| @ -579,51 +581,51 @@ public: | |||||||
| }; | }; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T, typename V> | template <typename T, typename V> | ||||||
| Vec4<decltype(V{} * T{})> operator*(const V& f, const Vec4<T>& vec) { | constexpr Vec4<decltype(V{} * T{})> operator*(const V& f, const Vec4<T>& vec) { | ||||||
|     return MakeVec(f * vec.x, f * vec.y, f * vec.z, f * vec.w); |     return {f * vec.x, f * vec.y, f * vec.z, f * vec.w}; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| typedef Vec4<float> Vec4f; | using Vec4f = Vec4<float>; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline decltype(T{} * T{} + T{} * T{}) Dot(const Vec2<T>& a, const Vec2<T>& b) { | constexpr decltype(T{} * T{} + T{} * T{}) Dot(const Vec2<T>& a, const Vec2<T>& b) { | ||||||
|     return a.x * b.x + a.y * b.y; |     return a.x * b.x + a.y * b.y; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline decltype(T{} * T{} + T{} * T{}) Dot(const Vec3<T>& a, const Vec3<T>& b) { | constexpr decltype(T{} * T{} + T{} * T{}) Dot(const Vec3<T>& a, const Vec3<T>& b) { | ||||||
|     return a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z; |     return a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline decltype(T{} * T{} + T{} * T{}) Dot(const Vec4<T>& a, const Vec4<T>& b) { | constexpr decltype(T{} * T{} + T{} * T{}) Dot(const Vec4<T>& a, const Vec4<T>& b) { | ||||||
|     return a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z + a.w * b.w; |     return a.x * b.x + a.y * b.y + a.z * b.z + a.w * b.w; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec3<decltype(T{} * T{} - T{} * T{})> Cross(const Vec3<T>& a, const Vec3<T>& b) { | constexpr Vec3<decltype(T{} * T{} - T{} * T{})> Cross(const Vec3<T>& a, const Vec3<T>& b) { | ||||||
|     return MakeVec(a.y * b.z - a.z * b.y, a.z * b.x - a.x * b.z, a.x * b.y - a.y * b.x); |     return {a.y * b.z - a.z * b.y, a.z * b.x - a.x * b.z, a.x * b.y - a.y * b.x}; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| // linear interpolation via float: 0.0=begin, 1.0=end
 | // linear interpolation via float: 0.0=begin, 1.0=end
 | ||||||
| template <typename X> | template <typename X> | ||||||
| static inline decltype(X{} * float{} + X{} * float{}) Lerp(const X& begin, const X& end, | constexpr decltype(X{} * float{} + X{} * float{}) Lerp(const X& begin, const X& end, | ||||||
|                                                            const float t) { |                                                        const float t) { | ||||||
|     return begin * (1.f - t) + end * t; |     return begin * (1.f - t) + end * t; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| // linear interpolation via int: 0=begin, base=end
 | // linear interpolation via int: 0=begin, base=end
 | ||||||
| template <typename X, int base> | template <typename X, int base> | ||||||
| static inline decltype((X{} * int{} + X{} * int{}) / base) LerpInt(const X& begin, const X& end, | constexpr decltype((X{} * int{} + X{} * int{}) / base) LerpInt(const X& begin, const X& end, | ||||||
|                                                                    const int t) { |                                                                const int t) { | ||||||
|     return (begin * (base - t) + end * t) / base; |     return (begin * (base - t) + end * t) / base; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| // bilinear interpolation. s is for interpolating x00-x01 and x10-x11, and t is for the second
 | // bilinear interpolation. s is for interpolating x00-x01 and x10-x11, and t is for the second
 | ||||||
| // interpolation.
 | // interpolation.
 | ||||||
| template <typename X> | template <typename X> | ||||||
| inline auto BilinearInterp(const X& x00, const X& x01, const X& x10, const X& x11, const float s, | constexpr auto BilinearInterp(const X& x00, const X& x01, const X& x10, const X& x11, const float s, | ||||||
|                            const float t) { |                               const float t) { | ||||||
|     auto y0 = Lerp(x00, x01, s); |     auto y0 = Lerp(x00, x01, s); | ||||||
|     auto y1 = Lerp(x10, x11, s); |     auto y1 = Lerp(x10, x11, s); | ||||||
|     return Lerp(y0, y1, t); |     return Lerp(y0, y1, t); | ||||||
| @ -631,42 +633,42 @@ inline auto BilinearInterp(const X& x00, const X& x01, const X& x10, const X& x1 | |||||||
| 
 | 
 | ||||||
| // Utility vector factories
 | // Utility vector factories
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec2<T> MakeVec(const T& x, const T& y) { | constexpr Vec2<T> MakeVec(const T& x, const T& y) { | ||||||
|     return Vec2<T>{x, y}; |     return Vec2<T>{x, y}; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec3<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const T& z) { | constexpr Vec3<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const T& z) { | ||||||
|     return Vec3<T>{x, y, z}; |     return Vec3<T>{x, y, z}; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const Vec2<T>& zw) { | constexpr Vec4<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const Vec2<T>& zw) { | ||||||
|     return MakeVec(x, y, zw[0], zw[1]); |     return MakeVec(x, y, zw[0], zw[1]); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec3<T> MakeVec(const Vec2<T>& xy, const T& z) { | constexpr Vec3<T> MakeVec(const Vec2<T>& xy, const T& z) { | ||||||
|     return MakeVec(xy[0], xy[1], z); |     return MakeVec(xy[0], xy[1], z); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec3<T> MakeVec(const T& x, const Vec2<T>& yz) { | constexpr Vec3<T> MakeVec(const T& x, const Vec2<T>& yz) { | ||||||
|     return MakeVec(x, yz[0], yz[1]); |     return MakeVec(x, yz[0], yz[1]); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const T& z, const T& w) { | constexpr Vec4<T> MakeVec(const T& x, const T& y, const T& z, const T& w) { | ||||||
|     return Vec4<T>{x, y, z, w}; |     return Vec4<T>{x, y, z, w}; | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const Vec2<T>& xy, const T& z, const T& w) { | constexpr Vec4<T> MakeVec(const Vec2<T>& xy, const T& z, const T& w) { | ||||||
|     return MakeVec(xy[0], xy[1], z, w); |     return MakeVec(xy[0], xy[1], z, w); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const T& x, const Vec2<T>& yz, const T& w) { | constexpr Vec4<T> MakeVec(const T& x, const Vec2<T>& yz, const T& w) { | ||||||
|     return MakeVec(x, yz[0], yz[1], w); |     return MakeVec(x, yz[0], yz[1], w); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| @ -674,17 +676,17 @@ static inline Vec4<T> MakeVec(const T& x, const Vec2<T>& yz, const T& w) { | |||||||
| //       Even if someone wanted to use an odd object like Vec2<Vec2<T>>, the compiler would error
 | //       Even if someone wanted to use an odd object like Vec2<Vec2<T>>, the compiler would error
 | ||||||
| //       out soon enough due to misuse of the returned structure.
 | //       out soon enough due to misuse of the returned structure.
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const Vec2<T>& xy, const Vec2<T>& zw) { | constexpr Vec4<T> MakeVec(const Vec2<T>& xy, const Vec2<T>& zw) { | ||||||
|     return MakeVec(xy[0], xy[1], zw[0], zw[1]); |     return MakeVec(xy[0], xy[1], zw[0], zw[1]); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const Vec3<T>& xyz, const T& w) { | constexpr Vec4<T> MakeVec(const Vec3<T>& xyz, const T& w) { | ||||||
|     return MakeVec(xyz[0], xyz[1], xyz[2], w); |     return MakeVec(xyz[0], xyz[1], xyz[2], w); | ||||||
| } | } | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| template <typename T> | template <typename T> | ||||||
| static inline Vec4<T> MakeVec(const T& x, const Vec3<T>& yzw) { | constexpr Vec4<T> MakeVec(const T& x, const Vec3<T>& yzw) { | ||||||
|     return MakeVec(x, yzw[0], yzw[1], yzw[2]); |     return MakeVec(x, yzw[0], yzw[1], yzw[2]); | ||||||
| } | } | ||||||
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