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				synced 2025-05-12 00:45:25 +00:00 
			
		
		
		
	file_sys: Add class to manage game patches
Right now only includes Updates, but should eventually contain all of the other patches we need.
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									54e7ddb93a
								
							
						
					
					
						commit
						8e900a301a
					
				
							
								
								
									
										90
									
								
								src/core/file_sys/patch_manager.cpp
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										90
									
								
								src/core/file_sys/patch_manager.cpp
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,90 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					// Copyright 2018 yuzu emulator team
 | 
				
			||||||
 | 
					// Licensed under GPLv2 or any later version
 | 
				
			||||||
 | 
					// Refer to the license.txt file included.
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "core/file_sys/patch_manager.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "core/file_sys/registered_cache.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "core/hle/service/filesystem/filesystem.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					namespace FileSys {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					union TitleVersion {
 | 
				
			||||||
 | 
					    u32 version;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    struct {
 | 
				
			||||||
 | 
					        u8 v_revision;
 | 
				
			||||||
 | 
					        u8 v_micro;
 | 
				
			||||||
 | 
					        u8 v_minor;
 | 
				
			||||||
 | 
					        u8 v_major;
 | 
				
			||||||
 | 
					    };
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					std::string FormatTitleVersion(u32 version_, bool full) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    TitleVersion ver{};
 | 
				
			||||||
 | 
					    ver.version = version_;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (full)
 | 
				
			||||||
 | 
					        return fmt::format("v{}.{}.{}.{}", ver.v_major, ver.v_minor, ver.v_minor, ver.v_revision);
 | 
				
			||||||
 | 
					    return fmt::format("v{}.{}.{}", ver.v_major, ver.v_minor, ver.v_micro);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					constexpr std::array<const char*, 1> PATCH_TYPE_NAMES{
 | 
				
			||||||
 | 
					    "Update",
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					std::string FormatPatchTypeName(PatchType type) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return PATCH_TYPE_NAMES.at(static_cast<size_t>(type));
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					PatchManager::PatchManager(u64 title_id) : title_id(title_id) {}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					VirtualDir PatchManager::PatchExeFS(VirtualDir exefs) const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (exefs == nullptr)
 | 
				
			||||||
 | 
					        return exefs;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto installed = Service::FileSystem::GetUnionContents();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Game Updates
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto update_tid = GetUpdateTitleID(title_id);
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto update = installed->GetEntry(update_tid, ContentRecordType::Program);
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (update != nullptr) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (update->GetStatus() == Loader::ResultStatus::ErrorMissingBKTRBaseRomFS &&
 | 
				
			||||||
 | 
					            update->GetExeFS() != nullptr)
 | 
				
			||||||
 | 
					            exefs = update->GetExeFS();
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    return exefs;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					VirtualFile PatchManager::PatchRomFS(VirtualFile romfs) const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (romfs == nullptr)
 | 
				
			||||||
 | 
					        return romfs;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto installed = Service::FileSystem::GetUnionContents();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Game Updates
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto update_tid = GetUpdateTitleID(title_id);
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto update = installed->GetEntryRaw(update_tid, ContentRecordType::Program);
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (update != nullptr) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        const auto nca = std::make_shared<NCA>(update, romfs);
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (nca->GetStatus() == Loader::ResultStatus::Success && nca->GetRomFS() != nullptr)
 | 
				
			||||||
 | 
					            romfs = nca->GetRomFS();
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    return romfs;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					std::map<PatchType, u32> PatchManager::GetPatchVersionNames() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    std::map<PatchType, u32> out;
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto installed = Service::FileSystem::GetUnionContents();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto update_tid = GetUpdateTitleID(title_id);
 | 
				
			||||||
 | 
					    const auto update_version = installed->GetEntryVersion(update_tid);
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (update_version != boost::none &&
 | 
				
			||||||
 | 
					        installed->HasEntry(update_tid, ContentRecordType::Program))
 | 
				
			||||||
 | 
					        out[PatchType::Update] = update_version.get();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    return out;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					} // namespace FileSys
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										42
									
								
								src/core/file_sys/patch_manager.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										42
									
								
								src/core/file_sys/patch_manager.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@ -0,0 +1,42 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					// Copyright 2018 yuzu emulator team
 | 
				
			||||||
 | 
					// Licensed under GPLv2 or any later version
 | 
				
			||||||
 | 
					// Refer to the license.txt file included.
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#pragma once
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <map>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "common/common_types.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "core/file_sys/vfs.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					namespace FileSys {
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					std::string FormatTitleVersion(u32 version, bool full = false);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					enum class PatchType {
 | 
				
			||||||
 | 
					    Update,
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					std::string FormatPatchTypeName(PatchType type);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					// A centralized class to manage patches to games.
 | 
				
			||||||
 | 
					class PatchManager {
 | 
				
			||||||
 | 
					public:
 | 
				
			||||||
 | 
					    explicit PatchManager(u64 title_id);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Currently tracked ExeFS patches:
 | 
				
			||||||
 | 
					    // - Game Updates
 | 
				
			||||||
 | 
					    VirtualDir PatchExeFS(VirtualDir exefs) const;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Currently tracked RomFS patches:
 | 
				
			||||||
 | 
					    // - Game Updates
 | 
				
			||||||
 | 
					    VirtualFile PatchRomFS(VirtualFile romfs) const;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    // Returns a vector of pairs between patch names and patch versions.
 | 
				
			||||||
 | 
					    // i.e. Update v80 will return {Update, 80}
 | 
				
			||||||
 | 
					    std::map<PatchType, u32> GetPatchVersionNames() const;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					private:
 | 
				
			||||||
 | 
					    u64 title_id;
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					} // namespace FileSys
 | 
				
			||||||
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